AI

İllüstrasyonlar, bölümlerindeki sahnelerden yapay zekâyla oluşturulan görsellerdir. Magic Chapters metni okur; karakterlerine, mekâna ve seçtiğin çizim tarzına uygun bir görsel Prompt'u hazırlar. Ortaya çıkan resmi bölüme ekleyebilir, kapak olarak kullanabilir veya indirebilirsin.

İllüstrasyonlarla üç yerde karşılaşırsın. Her bölüm oluşturulurken otomatik olarak bir kapak illüstrasyonu hazırlanır. Düzenleme modunda Görselleştir düğmesiyle bölümün istediğin anını resme dönüştürebilirsin. Editördeki Görsel Ekle düğmesiyle de kütüphanendeki herhangi bir görseli ekleyebilirsin. Görsel oluşturmak Premium bir özelliktir. Tarz ve modeli ayarlardan bir kez seçmen yeterli; o yüzden önce bununla başlayalım.

1. adım: Çizim tarzını ve görsel modelini seç

İçerik Tercihleri → Görseller sayfasına git. İllüstrasyonlar bölümündeki ayarlar, tüm hikâyelerinde oluşturduğun görseller için geçerlidir.

  1. Görsel Oluşturma Modeli altında bir mod seç. Yaratıcı, her sahneden yeni bir görsel oluşturarak daha fazla çeşitlilik sunar. Karakter Tutarlılığı ise referans portrelerini kullanarak karakterlerinin her sahnede kendilerine benzemesini sağlar (bkz. 2. adım).
  2. Model altında bir yapay zekâ görsel modeli seç. Her kartta tahmini oluşturma süresi gösterilir. Premium işaretli modeller için Premium hesap gerekir. Kararsızsan varsayılan modeli kullanabilirsin.
  3. Görsel Tarzı altında hoşuna giden bir tarza tıkla: Fotogerçekçilik, Suluboya, Anime, Yağlı Boya veya Karanlık Fantezi gibi. Hepsini görmek için Diğer tarzları gör seçeneğine tıkla. Önizlemeler seçtiğin modele göre değişir; böylece karar vermeden önce karşılaştırabilirsin.
  4. Güncelle düğmesine tıkla.

Bilmen iyi olur: Aynı sayfadaki Hikâye Görsellerini Devre Dışı Bırak anahtarı illüstrasyonları tamamen kapatır. Böylece bölümler yalnızca metinle daha hızlı oluşturulur. Görselleri yeniden açana kadar Görselleştir ve Görsel Ekle düğmeleri de editörden kaybolur.

2. adım (isteğe bağlı): Her karaktere bir portre ekle

Portre, yapay zekânın karakterin yüzünü, saçını ve fiziksel özelliklerini her illüstrasyonda aynı tutmak için kullandığı referans görseldir. Portreleri yalnızca Karakter Tutarlılığı modelleri kullanır. Yaratıcı model ise karakteri sözcüklerle tarif eder; bu yüzden görünümü bir görselden diğerine değişebilir.

  1. Karakterler sayfasını açıp bir karakteri düzenle. Portre bölümüne kadar aşağı kaydır.
  2. Değiştir seçeneğine tıkla. Görsel kütüphanenin bulunduğu Görseli Değiştir penceresi açılır. Bir görsel seçip Ata seçeneğine tıkla veya önce Yeni oluştur ile bir portre hazırla.
  3. Hikâyenin diğer ana karakterleri için de aynısını yap. Tek bir illüstrasyonda en fazla 3 portre kullanılır.

Portre karaktere kaydedilir; böylece karakterin yer aldığı her hikâyede kullanılabilir. Kullandığın model Karakter Tutarlılığı modeli değilse karakter sayfasındaki bir ipucu, bunu nereden değiştireceğini hatırlatır. Hangi modeli seçmeli, iyi bir referans portre nasıl olmalı ve sınırlar neler? Ayrıntılar için İllüstrasyonlarda Karakter Tutarlılığı Nasıl Sağlanır? rehberine göz at.

Bir karakter bazı hikâyelerde farklı görünüyorsa, örneğin daha gençse veya kılık değiştirmişse, her görünüm için ayrı bir portreye sahip yeni bir sürüm oluştur. Bkz. Karakter Sürümleri Nasıl Kullanılır?

3. adım: Görselleştir ile bir sahneyi resme dönüştür

  1. Hikâyelerim sayfasından bölümü aç ve sayfanın üst kısmındaki Düzenle seçeneğine tıkla.
  2. Resim olarak görmek istediğin metni seç; bu, tek bir cümle de birkaç paragraf da olabilir. Seçimin altında beliren araç çubuğundaki Görselleştir düğmesine tıkla. Düğmeyi kullanmak için en az 3 sözcük seçmelisin.
  3. Prompt oluşturuluyor… yazısı görünürken yapay zekâ seçtiğin metni okuyup sahnenin görsel açıklamasını hazırlar. Bu metni 1.000 karaktere kadar dilediğin gibi değiştirebilirsin. Farklı bir açıklama istersen Yeniden dene seçeneğine tıkla.
  4. Görseldeki karakterler altında, yapay zekânın sahnede tespit ettiği karakterler zaten işaretlidir. Yalnızca resimde görünmesini istediğin kişilerin seçili kalması için işaretleri düzenle.
  5. Görsel oluştur seçeneğine tıkla. Panelde Sahne görselleştiriliyor… yazar. İşlem, modele bağlı olarak genellikle bir dakikadan kısa sürer.
  6. Görsel belirdiğinde, seçtiğin metnin hemen sonrasına yerleştirmek için Ekle seçeneğine tıkla. Sonuç hoşuna gitmedi mi? Görseli yeniden oluştur aynı açıklamayla yeni bir resim hazırlar; Prompt'u düzenle seni açıklama metnine döndürür; Vazgeç ise hiçbir şey eklemeden paneli kapatır.

Prompt'ta işe yarayan değişikliklere örnekler:

  • Mekân belirtilmemişse ekle: "gece vakti bir çatı barı, arka planda şehir ışıkları".
  • Sahnenin tamamını değil, görmek istediğin anı anlat: "Elena masanın üzerinden mektubu ona uzatıyor, ikisi de gülümsüyor".
  • İstemediğin şeyi değil, görmek istediğini yaz: "sinekkaydı tıraşlı" işe yarar; "sakalsız" çoğu zaman yaramaz.

Görsel Oluşturucu türündeki eklentiler açıklama yazılırken uygulanır. Böylece "kıyafetler 1920'lerin tarzına uygun olmalı" gibi bir kural her illüstrasyona yansır. Nasıl ayarlanacağını Eklentiler rehberinde bulabilirsin.

İllüstrasyonu yerleştir, boyutlandır ve düzenle

Araç çubuğunu açmak için editördeki bir görsele tıkla:

  • Tam, görseli metin kadar geniş yapar. Yarım ise görseli sol veya sağ yarıya yerleştirir; metin yanında akar.
  • Düzenle, Görseli düzenle penceresini açar. Değiştirmek istediğin kısmı Fırça ile boya. Görselin tamamını düzenlemek istiyorsan hiçbir yeri boyamadan bırak. Ardından "denize bakan bir pencereyle değiştir" gibi bir yönerge yazıp Uygula seçeneğine tıkla. Başka bir değişiklik için Düzenlemeye devam et, farklı bir sonuç için Yeniden dene seçeneğini kullan.
  • Görseli sil, görseli bölümden kaldırır. Resim kütüphanende kalır; istersen daha sonra yeniden ekleyebilirsin.

Her düzenleme bir önceki görsel üzerinden yapıldığından art arda çok sayıda değişiklik kaliteyi düşürebilir. Böyle bir durumda orijinal görsele dönüp tüm değişiklikleri tek bir yönergede anlat.

Daha önce oluşturduğun bir görseli eklemek için editör araç çubuğundaki Görsel Ekle seçeneğine tıklayabilirsin. Kütüphanenin Yeni oluştur sekmesinden yeni bir görsel de hazırlayabilirsin.

Önemli: Eklediğin görseller, Düzenleme modundaki diğer tüm değişiklikler gibi, yalnızca sayfanın altındaki Güncelle seçeneğine tıkladığında kaydedilir. Editörün diğer özellikleri için Yapay Zekâyla Düzenleme rehberine göz at.

Bölüm kapağını değiştir

Kapak, bölüm sayfasının üstündeki büyük görseldir. Üzerine fareyi getirince (telefonda dokununca) iki düğme belirir: Görseli yeniden oluştur ve Görseli indir.

Görseli yeniden oluştur, üç sekmeli bir pencere açar:

  • Yeni oluştur: Neyi değiştirmek istediğini yaz; örneğin Ashley kırmızı bir elbise giymeli. Görselde hangi karakterler olmalı? bölümünden karakterleri seçip Oluştur seçeneğine tıkla. Yeni kapak hazır olduğunda sayfa yenilenir.
  • Mevcut görseli düzenle: Editördeki gibi değiştirmek istediğin alanı boyayarak kapağı düzenle.
  • Kütüphane: Daha önce oluşturduğun görsellerden birini seçip Uygula seçeneğine tıkla.

Sınırlar ve sık karşılaşılan mesajlar

  • Yalnızca Premium: Görsel oluşturmak ve düzenlemek için Premium hesap gerekir. Premium hesaplarla herhangi bir 24 saatlik dönemde en fazla 100 görsel oluşturabilirsin. Sınıra ulaştığında Daha fazla görsel al düğmesiyle 24 saat geçerli 50 ek görsellik bir paket alabilirsin.
  • Her seferinde bir tane: Bir hesapta aynı anda yalnızca bir görsel oluşturulabilir. İkinci bir işlem başlatırsan ilkinin bitmesini beklemen istenir.
  • Moderasyon: Her görsel açıklaması oluşturma işleminden önce, tamamlanan her görsel ise yeniden kontrol edilir. Engellenen açıklamalarda, gerekçesiyle birlikte Gönderdiğin içerik izin verilmeyen öğeler içeriyor mesajı gösterilir. Açıklamayı yeniden yazıp tekrar dene. Bir gün içinde çok sayıda görselin işaretlenirse görsel oluşturma 24 saatliğine durdurulur. Nelere izin verildiğini Görsel Moderasyon Politikası açıklar.
  • Görseller değişebilir: Aynı açıklama her seferinde farklı bir resim üretir. Bir ayrıntı yanlışsa diğer her şeyi korumak için görseli yeniden oluşturmak yerine Görseli düzenle seçeneğiyle düzelt.
  • Bölgesel kısıtlamalar: Bazı ülkelerde görsel oluşturma yasal olarak devre dışıdır. Bu durum senin için geçerliyse ayarlar sayfasında belirtilir.

Görsel bir türlü gelmezse veya panelde hata görünürse paneli kapat, metni yeniden seçip tekrar dene. Modelin sürekli görmezden geldiği Prompt'lar için sorun giderme rehberine göz at.

İndir, yeniden kullan ve dışa aktar

  • Kütüphanen: Oluşturduğun her görsel Görselleri Yönet sayfasında saklanır. Burada görsellere hikâye, karakter veya mekâna göre göz atabilir; kullanılan Prompt'u, modeli ve tarzı görebilirsin. Görseli yeniden oluşturabilir, bir karaktere veya mekâna atayabilir, arşivleyebilir ya da silebilirsin.
  • İndir: Bölüm kapağındaki Görseli indir seçeneğini kullan veya kütüphanendeki herhangi bir görseli açıp tam boyutuyla kaydet.
  • Dışa aktar: Bir hikâyeyi PDF, EPUB, DOCX veya HTML olarak indirdiğinde eklediğin illüstrasyonlar da dosyaya dahil edilir. İndirme penceresindeki Kitap kapağı görseli bölümünde Kapak seç ile kütüphanendeki herhangi bir görseli kitap kapağı yapabilirsin. Biçimler ve görsel sınırları hakkında daha fazla bilgi için Hikâyeni PDF, EPUB veya DOCX Kitap Olarak Dışa Aktarma rehberine göz at.

Son bir ipucu

İlk illüstrasyonun için varsayılan modeli kullan, hoşuna giden bir tarz seç ve iki ana karakterine birer portre ekle. Sonra Düzenleme modunda bir bölüm aç. Ne olduğu açıkça anlaşılan kısa bir paragraf seçip Görselleştir seçeneğine tıkla. Görsel oluştur seçeneğine basmadan önce hazırlanan açıklamayı oku: Oradaki tek bir sözcüğü düzeltmek, görseli yeniden oluşturmaktan daha hızlıdır. Sonuç istediğin gibiyse Karakter Tutarlılığı modeline geç ve karakterlerinin ne kadar daha tanınır hâle geldiğini karşılaştır.