Ako používať ilustrácie na Magic Chapters
Premeň ľubovoľný moment z kapitoly na obrázok a udrž svoje postavy rozpoznateľné naprieč celým príbehom. V tomto návode si ukážeme, ako vybrať výtvarný štýl aj obrazový model, ilustrovať scénu cez Visualise, znova vygenerovať obálku kapitoly, upraviť obrázok a exportovať ilustrovaný príbeh.
Ilustrácie sú obrázky scén z tvojich kapitol vytvorené pomocou AI. Magic Chapters si prečíta text a pripraví Prompt pre obrázok tak, aby zodpovedal postavám, prostrediu aj zvolenému výtvarnému štýlu. Výsledný obrázok môžeš vložiť do kapitoly, použiť ako obálku alebo stiahnuť.
Ilustrácie sa objavujú na troch miestach. Každá kapitola pri vytvorení automaticky dostane úvodnú ilustráciu. V režime úprav môžeš tlačidlom Vizualizovať ilustrovať ľubovoľný moment z kapitoly. Tlačidlom Pridať obrázok zas do textu vložíš ktorýkoľvek obrázok zo svojej knižnice. Generovanie obrázkov je funkcia Premium. Štýl a model si nastavíš raz pre všetky obrázky, preto začni tam.
Krok 1: vyber výtvarný štýl a model obrázkov
Prejdi do Predvoľby obsahu → Obrázky. Nastavenia v časti Ilustrácie platia pre všetky obrázky, ktoré vytvoríš, bez ohľadu na príbeh.
- V časti Model generovania obrázkov vyber režim. Kreatívny vytvára pre každú scénu nový obrázok, takže výsledky sú pestrejšie. Konzistentný vzhľad postáv využíva referenčné portréty, aby postavy vyzerali v každej scéne rovnako (pozri krok 2).
- V časti Model si vyber AI model na tvorbu obrázkov. Pri každom nájdeš odhadovaný čas generovania; modely označené Premium vyžadujú účet Premium. Ak nevieš, ktorý zvoliť, nechaj predvolený.
- V časti Štýl obrázkov klikni na štýl, ktorý sa ti páči, napríklad Fotorealizmus, Akvarel, Anime, Olejomaľba alebo Temná fantasy. Všetky možnosti zobrazíš cez Zobraziť ďalšie štýly. Náhľady sa menia podľa vybraného modelu, takže si ich pred rozhodnutím môžeš porovnať.
- Klikni na Aktualizovať.
Dobré vedieť: prepínač Vypnúť obrázky v príbehoch na tej istej stránke ilustrácie úplne vypne. Kapitoly sa potom generujú rýchlejšie a obsahujú len text. Z editora zároveň zmiznú tlačidlá Vizualizovať a Pridať obrázok, kým obrázky znova nezapneš.
Krok 2 (nepovinný): pridaj postavám portréty
Portrét slúži AI ako predloha, vďaka ktorej má postava na každej ilustrácii rovnakú tvár, vlasy a ďalšie črty. Portréty používajú iba modely pre konzistentný vzhľad postáv. Kreatívny model postavu namiesto toho opisuje slovami, takže jej vzhľad sa môže medzi obrázkami meniť.
- Otvor Postavy a vyber postavu, ktorú chceš upraviť. Prejdi na časť Portrét.
- Klikni na Zmeniť. Otvorí sa okno Zmeniť obrázok s tvojou knižnicou obrázkov. Vyber obrázok a klikni na Priradiť, alebo si najprv vytvor portrét cez Vygenerovať nový.
- Rovnako postupuj pri ďalších hlavných postavách príbehu. Na jednej ilustrácii sa použijú najviac 3 portréty.
Portrét sa uloží k postave a použije sa v každom príbehu, v ktorom sa objaví. Ak momentálne nemáš vybraný model pre konzistentný vzhľad postáv, na stránke postavy nájdeš tip, kde ho zmeniť. Podrobnosti o výbere modelu, vhodnom referenčnom portréte aj obmedzeniach nájdeš v návode Ako zachovať vzhľad postáv na ilustráciách.
Ak má postava v niektorých príbehoch vyzerať inak, napríklad ako jej mladšie ja alebo v prestrojení, vytvor pre každý vzhľad samostatnú verziu s vlastným portrétom. Pozri si Ako používať verzie postáv.
Krok 3: ilustruj scénu pomocou tlačidla Vizualizovať
- Otvor kapitolu cez Moje príbehy a v hornej časti stránky klikni na Upraviť.
- Označ úryvok, ktorý chceš vidieť ako obrázok — môže to byť jedna veta aj niekoľko odsekov. Pod označeným textom sa zobrazí panel nástrojov; klikni na Vizualizovať. Musíš označiť aspoň 3 slová.
- Kým sa zobrazuje Vytvára sa Prompt…, AI číta úryvok a pripravuje opis obrázka. Text môžeš ľubovoľne upraviť, najviac však na 1 000 znakov. Ak chceš iný opis, klikni na Skúsiť znova.
- V časti Postavy na obrázku sú už zaškrtnuté postavy, ktoré AI v scéne rozpoznala. Uprav výber tak, aby zostali označené len tie, ktoré majú byť na obrázku.
- Klikni na Vygenerovať obrázok. Na paneli sa zobrazí Vizualizuje sa scéna…; podľa modelu to zvyčajne trvá menej než minútu.
- Keď sa obrázok zobrazí, klikni na Vložiť a objaví sa hneď za označeným úryvkom. Nie si spokojný? Vygenerovať obrázok znova vytvorí nový podľa rovnakého opisu, Upraviť Prompt ťa vráti k textu a Zahodiť zatvorí panel bez vloženia obrázka.
Príklady úprav Promptu, ktoré sa osvedčili:
- Ak chýba prostredie, doplň ho: „strešný bar v noci, v pozadí svetlá mesta“.
- Opíš konkrétny okamih, nie celú scénu: „Elena mu podáva list cez stôl a obaja sa usmievajú“.
- Napíš, čo chceš vidieť, nie čo tam nemá byť: „hladko oholený“ funguje lepšie než „bez brady“.
Pluginy typu Generátor obrázkov sa použijú pri tvorbe opisu. Pravidlo ako „oblečenie má zodpovedať štýlu 20. rokov minulého storočia“ tak ovplyvní každú ilustráciu. Ako ho nastaviť, zistíš v návode na pluginy.
Umiestni, zmeň veľkosť a uprav ilustráciu
Kliknutím na obrázok v editore otvoríš jeho panel nástrojov:
- Celá šírka roztiahne obrázok na šírku textu. Polovica ho umiestni do ľavej alebo pravej polovice a text bude pokračovať vedľa neho.
- Upraviť otvorí okno Upraviť obrázok. Štetcom vyznač časť, ktorú chceš zmeniť; ak nevyznačíš nič, upraví sa celý obrázok. Potom napíš pokyn, napríklad „nahraď oknom s výhľadom na more“, a klikni na Použiť. Ak chceš vykonať ďalšiu zmenu, zvoľ Pokračovať v úpravách; iný výsledok získaš cez Skúsiť znova.
- Odstrániť obrázok ho vymaže z kapitoly. V knižnici zostane, takže ho neskôr môžeš znova vložiť.
Každá ďalšia úprava obrázka vychádza z predchádzajúcej, takže po viacerých úpravách za sebou môže klesnúť kvalita. V takom prípade sa vráť k originálu a opíš všetky zmeny v jednom pokyne.
Na paneli nástrojov editora môžeš kliknúť aj na Pridať obrázok a vložiť obrázok, ktorý si vytvoril skôr. Nový si môžeš vytvoriť na karte Vygenerovať nový v knižnici.
Dôležité: vložené obrázky sa rovnako ako ostatné zmeny v režime úprav uložia až po kliknutí na Aktualizovať v spodnej časti stránky. O ďalších funkciách editora sa dočítaš v návode na úpravy pomocou AI.
Zmeň úvodný obrázok kapitoly
Úvodný obrázok je veľký obrázok v hornej časti stránky kapitoly. Prejdi naň myšou (na telefóne naň ťukni) a zobrazia sa dve tlačidlá: Vygenerovať obrázok znova a Stiahnuť obrázok.
Po kliknutí na Vygenerovať obrázok znova sa otvorí okno s tromi kartami:
- Vygenerovať nový: opíš, čo chceš zmeniť, napríklad Ashley by mala mať červené šaty. V časti Ktoré postavy majú byť na obrázku? vyber postavy a klikni na Vygenerovať. Keď bude nový obrázok hotový, stránka sa obnoví.
- Upraviť aktuálny obrázok: uprav úvodný obrázok vyznačením časti, ktorú chceš zmeniť, rovnako ako v editore.
- Knižnica: vyber ľubovoľný obrázok, ktorý si už vytvoril, a klikni na Použiť.
Limity a bežné hlásenia
- Len s Premium: na generovanie a úpravu obrázkov potrebuješ účet Premium. S ním môžeš vytvoriť až 100 obrázkov za ľubovoľných 24 hodín. Keď limit dosiahneš, tlačidlom Získať ďalšie obrázky si môžeš pridať balík 50 obrázkov navyše na 24 hodín.
- Vždy len jeden: na jednom účte môže naraz prebiehať generovanie iba jedného obrázka. Ak spustíš ďalšie, systém ťa vyzve, aby si počkal na dokončenie prvého.
- Kontrola obsahu: každý opis sa kontroluje pred vytvorením obrázka a hotový obrázok prejde ďalšou kontrolou. Pri zamietnutom opise sa zobrazí hlásenie Tvoj príspevok obsahuje nepovolený obsah spolu s dôvodom. Preformuluj ho a skús to znova. Ak systém počas jedného dňa označí veľa tvojich obrázkov, generovanie sa pozastaví na 24 hodín. Čo je povolené, vysvetľujú Pravidlá kontroly obrázkov.
- Výsledky sa môžu líšiť: aj pri rovnakom opise vznikne zakaždým iný obrázok. Ak nesedí len jeden detail, oprav ho cez Upraviť obrázok namiesto nového generovania — zvyšok tak zostane zachovaný.
- Regionálne obmedzenia: v niektorých krajinách zákon zakazuje generovanie obrázkov. Ak sa ťa to týka, dozvieš sa to na stránke nastavení.
Ak sa obrázok nevygeneruje alebo panel zobrazí chybu, zatvor ho, znova označ úryvok a skús to ešte raz. Ak model opakovane ignoruje tvoje Prompty, pozri si návod na riešenie problémov.
Sťahovanie, opätovné použitie a export
- Tvoja knižnica: všetky vytvorené obrázky nájdeš na stránke Spravovať obrázky. Môžeš ich tam prehliadať podľa príbehu, postavy či miesta, zistiť, aký Prompt, model a štýl sa použili, vygenerovať obrázok znova, priradiť ho k postave alebo miestu, archivovať či odstrániť.
- Stiahnutie: pri úvodnom obrázku kapitoly použi Stiahnuť obrázok. Ktorýkoľvek obrázok z knižnice si môžeš otvoriť a uložiť v plnej veľkosti.
- Export: keď si stiahneš príbeh vo formáte PDF, EPUB, DOCX alebo HTML, vložené ilustrácie budú jeho súčasťou. V okne sťahovania môžeš cez Vybrať obálku zvoliť v časti Obrázok na obálke knihy ľubovoľný obrázok zo svojej knižnice. Formáty a obmedzenia obrázkov vysvetľuje návod Ako exportovať príbeh ako knihu vo formáte PDF, EPUB alebo DOCX.
Tip na záver
Pri prvej ilustrácii nechaj predvolený model, vyber si štýl, ktorý sa ti páči, a pridaj portréty dvom hlavným postavám. Potom otvor kapitolu v režime úprav, označ krátky odsek s jasným dejom a klikni na Vizualizovať. Skôr než klikneš na Vygenerovať obrázok, prečítaj si pripravený opis: opraviť v ňom jedno slovo je rýchlejšie než generovať obrázok znova. Keď to bude fungovať, prejdi na model pre konzistentný vzhľad postáv a porovnaj, o koľko ľahšie svoje postavy spoznáš.