AI

Valahányszor a Magic Chapters befejez egy fejezetet, egy második AI is átolvassa, és megkeresi benne azokat az embereket és helyeket, amelyek még nincsenek a könyvtáradban. Az új elemek teljes profillal kerülnek mentésre karakterként vagy helyszínként, így legközelebb is ugyanúgy néznek ki és ugyanúgy viselkednek, amikor újra felbukkannak.

Ez az útmutató megmutatja, mi kerül kinyerésre, miért maradnak ki bizonyos nevek, hogyan előzheted meg a duplikációkat, és mit tehetsz azért, hogy a fontos emberek és helyek biztosan bekerüljenek.

Hol találod

A kinyerés alapból be van kapcsolva. A karakterekre és a helyszínekre külön-külön kikapcsolhatod a Tartalmi beállítások → Speciális oldalon, az Automatikus kinyerés résznél.

A kinyert bejegyzések a Karakterek és Helyszínek oldalakon jelennek meg, az AI által generált fül alatt. Mindegyik ahhoz a történethez kapcsolódik, amelyből származik, és ha a történethez tartozik Writing Pack, ahhoz is. Nyiss meg egy bejegyzést, és látni fogsz egy Először itt jelent meg linket, amely visszavisz a fejezethez.

A kinyerés a fejezet elkészülte után a háttérben fut, ezért az új bejegyzések megjelenése eltarthat egy percig.

Mi kerül kinyerésre

Szereplők

Karakternek az számít, aki névvel szerepel a fejezetben, jelen van, és cselekszik, beszél, vagy hozzá beszélnek. Lehet ember, de lehet saját elmével rendelkező nem emberi lény is, például vámpír, android vagy beszélő sárkány.

A profil kizárólag abból épül fel, amit a fejezet leír. Tartalmazza a külsőt, a személyiséget, a szerepet, és ha a fejezet megadja, a hátteret, képességeket, gyengeségeket és motivációkat is. A portré automatikusan készül.

Nem kerülnek kinyerésre karakterként:

  • Név nélküli személyek. „A pincérnő” vagy „egy férfi a bárnál” nem ad menthető nevet. Ha meg szeretnéd tartani őket, adj nekik nevet a Promptban.
  • Csoportok. „Az őrök”, „az ikrek” vagy „Hendersonék” soha nem egyetlen karakter. Ha az egyik tag név szerint szerepel és önállóan cselekszik, akkor ő kerül kinyerésre.
  • Nem beszélő állatok, például egy házi kedvenc vagy egy ló, még akkor sem, ha van nevük.
  • Csak futólag említett emberek, akik nincsenek jelen a jelenetben. Akit csak emlegetnek, de nem jelenik meg, kimarad addig, amíg ténylegesen fel nem bukkan.
  • Helyek és szervezetek, amelyeknek embernévnek hangzó nevük van. Ezek inkább helyszínként kerülnek be, ha a fejezet környezetként írja le őket.
  • 18 év alattiak. Kiskorúak soha nem kerülnek mentésre karakterként.

Helyszínek

A helyszín olyan hely, ahol egy jelenet játszódik, vagy amelyről elég részlet derül ki ahhoz, hogy elképzelhető legyen: szoba, épület, rendezvényhelyszín, kültéri terület, város, régió, vagy olyan jármű, amelynek belső tere helyszínként működik, például egy jacht vagy egy vonatkocsi.

A profil leírást, hangulatot, jellegzetes részleteket, és ha a fejezet megadja, történetet is tartalmaz. A bélyegkép automatikusan készül.

Nem kerülnek kinyerésre helyszínként:

  • Tárgyak és bútorok. Egy ágy, kanapé vagy autó tárgy, nem hely. A helyszín az a szoba vagy tér, amelyben van.
  • Homályos utalások. „A város”, „valahol a belvárosban” vagy „egy park, amely mellett elmentek” nem ad elég leírható részletet. Egy konkrét hely ezen belül, például egy névvel szereplő kávézó, már kinyerhető.
  • Szervezetek és események. Egy cég, frakció vagy gála nem hely. Az épülete vagy a helyszíne viszont az lehet, ha a fejezet bemutatja.

Hogyan kerülhetők el a duplikációk

Mielőtt bármi mentésre kerülne, az AI megkapja a történetben már meglévő karakterek és helyszínek listáját, a beceneveikkel és alternatív neveikkel együtt. Arra van instruálva, hogy a rövidített alakokat, vezetékneveket, címeket és egyértelmű változatokat ugyanannak a bejegyzésnek tekintse. Ezen felül minden lehetséges nevet még egyszer összevet a könyvtáraddal, így a „Sam” automatikusan össze tud kapcsolódni „Samantha Reyes”-szel, „Theo kunyhója” pedig „Theo és Mira kunyhójával”, anélkül hogy neked bármit tenned kellene.

Ha a történet Writing Packhez tartozik, a jelöltek az abban lévő karakterekkel és helyszínekkel kerülnek összevetésre. Ha nem, akkor a teljes könyvtáraddal.

Ha mégis duplikáció jelenik meg

Duplikáció akkor fordul elő, ha a fejezetben használt névnek nincs közös szava a már mentett névvel. Egy „Alexandra Petrova” néven mentett karakter, akit egy egész fejezeten át „Sasha”-ként emlegetnek, könnyen visszatérhet második karakterként, mert semmi nem köti össze a két nevet.

A megoldás: mondd el az AI-nak a másik nevet is:

  • A Karaktereknél van egy Becenevek mező. Add hozzá az összes nevet, amelyen a karaktert szólítják, vesszővel elválasztva, például: „Sasha, Lexi”.
  • A Helyszíneknél van egy Alternatív nevek mező. Ide kerülhetnek becenevek, rövid alakok vagy más nyelvű nevek, például „The Manor” a „Blackwater Hall” mellé.

Nyelvtani változatokat nem kell külön felvenned. A „Lena műterme”, „Lena stúdiója” és „Lena helye” már eleve illeszkedik egy „Lena műterme” nevű helyszínhez.

A becenevek és alternatív nevek legyenek konkrétak. Egy túl általános bejegyzés, például „a főnök” vagy „a ház” miatt az AI a történeteid minden főnökét vagy minden házát ugyanannak az egy bejegyzésnek fogja venni, és nem hoz létre újakat.

Ha a duplikáció már létrejött, másold át a hasznos részleteket abba a bejegyzésbe, amelyet meg szeretnél tartani, add hozzá az extra nevet a becenevekhez vagy alternatív nevekhez, majd töröld vagy archiváld a másolatot.

Hogyan érd el, hogy valami biztosan bekerüljön

  • Nevezd meg őket a Promptban. A „Lena, a szőlőbirtok tulajdonosa, a kapunál üdvözli őt” ad az AI-nak egy menthető nevet. Az, hogy „A tulajdonos üdvözli őt”, nem. Az emberek és helyek elnevezéséről bővebben itt olvashatsz: Történet-Promptok írása.
  • Adj nekik valamit, amit csinálhatnak. Egy karakter akkor kerül mentésre, ha cselekszik, beszél, vagy megszólítják a jelenetben. Egy helyszín akkor, ha ott játszódik egy jelenet, vagy a fejezet leírja.
  • Tegyél hozzá néhány részletet. Ha egy helyszínről nincs leírás a fejezetben, az csak futó említésnek számít. Már egyetlen mondat is elég arról, hogyan néz ki vagy milyen érzést kelt.
  • Ellenőrizd a kapcsolókat. A kinyerés külön kikapcsolható a karakterekre és a helyszínekre a Tartalmi beállítások → Speciális oldalon.
  • Ellenőrizd a limiteidet. Az ingyenes fiókokban 2 karakter és 1 helyszín fér el, és a kinyerés leáll, amint megtelik a könyvtár. A prémium fiókoknál nincs könyvtárlimit, és fejezetenként legfeljebb 10 új karakter és 3 új helyszín kerülhet kinyerésre.
  • Hozd létre te magad. Ha egy karakter vagy helyszín fontos neked, a legbiztosabb megoldás mindig az, ha írás előtt kézzel létrehozod. Így az AI nem találgat, hanem a te profilodat használja.

Kinyerés után

A kinyert bejegyzések első vázlatnak számítanak. Nyisd meg őket, és pontosítsd, amit a fejezet homályosan hagyott: például az életkort, hajszínt vagy a történetben betöltött szerepet. Mentés után ezt a profilt olvassa az AI minden későbbi fejezetnél, ezért néhány perc szerkesztés az egész történetben megtérül. Bővebben itt: A Writing Packek használata.

Azokat a bejegyzéseket, amelyekre nincs szükséged, archiválhatod vagy törölheted az AI által generált fülről. Az archiválás eltünteti őket a listáidból, de az adatok megmaradnak.

Ha egy karaktert vagy helyszínt fejezetről fejezetre eltérően ír le a rendszer, nézd meg a Hibaelhárítási útmutatót.

Még egy tipp

Ha egy fejezet után hiányzik egy karakter vagy helyszín, annak legtöbbször az az oka, hogy a fejezet nem használt rá nevet. Add hozzá a nevet a következő Promptodhoz, és amint újra megjelenik, bekerül a listába.