AI

Ilustrace jsou obrázky scén z tvých kapitol vytvořené pomocí AI. Magic Chapters si přečte text, připraví Prompt pro obrázek podle postav, prostředí a zvoleného výtvarného stylu a vytvoří obrázek, který můžeš vložit do kapitoly, použít jako obálku nebo stáhnout.

Ilustrace se objevují na třech místech. Každá kapitola při vytvoření automaticky dostane úvodní ilustraci. V režimu úprav můžeš tlačítkem Vizualizovat nechat ilustrovat libovolný okamžik kapitoly. Tlačítkem Přidat obrázek zase do textu vložíš obrázek ze své knihovny. Generování obrázků je součástí Premium. Styl a model stačí zvolit jednou v nastavení, takže začni právě tam.

Krok 1: vyber výtvarný styl a model obrázků

Přejdi do Předvolby obsahu → Obrázky. Nastavení v části Ilustrace platí pro všechny obrázky, které vytvoříš, bez ohledu na příběh.

  1. V části Model generování obrázků vyber režim. Kreativní vytváří pro každou scénu nový obrázek a nabízí největší rozmanitost. Konzistentní postavy využívají referenční portréty, aby tvé postavy vypadaly v každé scéně stejně (viz krok 2).
  2. V části Model zvol AI model pro tvorbu obrázků. U každého uvidíš odhadovanou dobu generování; modely označené Premium vyžadují účet Premium. Pokud váháš, nech výchozí volbu.
  3. V části Styl obrázku klikni na styl, který se ti líbí, třeba Fotorealismus, Akvarel, Anime, Olejomalba nebo Temná fantasy. Všechny možnosti zobrazíš přes Zobrazit další styly. Náhledy se mění podle vybraného modelu, takže je můžeš před rozhodnutím porovnat.
  4. Klikni na Aktualizovat.

Dobré vědět: přepínač Vypnout obrázky v příbězích na stejné stránce ilustrace úplně vypne. Kapitoly se pak generují rychleji a obsahují jen text. Z editoru zároveň zmizí tlačítka Vizualizovat a Přidat obrázek, dokud obrázky znovu nezapneš.

Krok 2 (volitelný): přidej postavám portréty

Portrét slouží AI jako předloha, díky které si postava na všech ilustracích zachová stejnou tvář, vlasy i další vzhledové rysy. Využívají ho pouze modely pro konzistentní postavy. Kreativní model postavu místo toho popisuje slovy, takže se její vzhled může obrázek od obrázku měnit.

  1. Otevři Postavy a vyber postavu k úpravě. Pak přejdi k části Portrét.
  2. Klikni na Změnit. Otevře se okno Změnit obrázek s tvou knihovnou: vyber obrázek a klikni na Přiřadit. Pokud portrét ještě nemáš, nejprve ho vytvoř přes Vygenerovat nový.
  3. Stejně postupuj i u dalších hlavních postav příběhu. V jedné ilustraci lze využít až 3 portréty.

Portrét se uloží k postavě a použije se ve všech příbězích, kde vystupuje. Pokud právě nemáš zvolený model pro konzistentní postavy, na stránce postavy najdeš upozornění, kde ho změnit. Podrobnosti o výběru modelu, vhodném referenčním portrétu i omezeních najdeš v návodu Jak zachovat vzhled postav na ilustracích.

Pokud má postava v některých příbězích vypadat jinak – třeba jako mladší nebo v převleku – vytvoř pro každou podobu vlastní verzi s vlastním portrétem. Přečti si návod Jak používat verze postav.

Krok 3: ilustruj scénu pomocí Vizualizovat

  1. Otevři kapitolu v sekci Moje příběhy a nahoře na stránce klikni na Upravit.
  2. Označ pasáž, kterou chceš zobrazit jako obrázek – může to být jedna věta i několik odstavců. Pod výběrem se objeví lišta; klikni na Vizualizovat. Vybrat musíš alespoň 3 slova.
  3. Během hlášení Vytváří se Prompt… AI přečte vybranou pasáž a připraví popis obrázku. Text můžeš libovolně upravit, maximálně však na 1 000 znaků. Chceš-li jiný popis, klikni na Zkusit znovu.
  4. V části Postavy na obrázku už jsou zaškrtnuté postavy, které AI ve scéně rozpoznala. Výběr uprav tak, aby zůstaly zaškrtnuté jen ty, které chceš na obrázku.
  5. Klikni na Vygenerovat obrázek. Na panelu se zobrazí Vizualizuje se scéna…; podle zvoleného modelu to obvykle trvá méně než minutu.
  6. Až se obrázek objeví, klikni na Vložit a umístíš ho hned za označenou pasáž. Nelíbí se ti? Vygenerovat obrázek znovu vytvoří jiný ze stejného popisu, přes Upravit Prompt se vrátíš k textu a Zahodit zavře panel bez vložení obrázku.

Příklady úprav Promptu, které dobře fungují:

  • Pokud chybí prostředí, doplň ho: „střešní bar v noci, v pozadí světla města“.
  • Popiš konkrétní okamžik, ne celou scénu: „Elena mu přes stůl podává dopis a oba se usmívají“.
  • Napiš, co chceš na obrázku vidět, místo toho, co tam nechceš: „hladce oholený“ funguje lépe než „bez vousů“.

Pluginy typu Generátor obrázků se použijí při vytváření popisu. Pravidlo jako „oblečení má odpovídat módě 20. let“ se tak promítne do každé ilustrace. Jak takový plugin nastavit, zjistíš v návodu k pluginům.

Umístění, velikost a úpravy ilustrace

Kliknutím na obrázek v editoru otevřeš jeho lištu nástrojů:

  • Plná šířka roztáhne obrázek na šířku textu. Poloviční šířka ho umístí do levé nebo pravé poloviny a text bude obtékat kolem něj.
  • Upravit otevře okno Upravit obrázek. Štětcem přetři část, kterou chceš změnit; pokud chceš upravit celý obrázek, nic neoznačuj. Pak napiš pokyn, třeba „nahraď oknem s výhledem na moře“, a klikni na Použít. Přes Pokračovat v úpravách můžeš přidat další změnu, přes Zkusit znovu získáš jiný výsledek.
  • Smazat obrázek ho odstraní z kapitoly. V knihovně zůstane, takže ho můžeš později znovu vložit.

Každá další úprava obrázku vychází z předchozího výsledku, takže po několika úpravách za sebou může kvalita klesnout. V takovém případě se vrať k původnímu obrázku a popiš všechny změny v jednom pokynu.

Na liště editoru můžeš také kliknout na Přidat obrázek a vložit obrázek vytvořený dříve. Nový vytvoříš na kartě Vygenerovat nový v knihovně.

Důležité: vložené obrázky se stejně jako ostatní změny v režimu úprav uloží až po kliknutí na Aktualizovat dole na stránce. O dalších možnostech editoru se dočteš v návodu k úpravám pomocí AI.

Změna úvodního obrázku kapitoly

Úvodní obrázek je velký obrázek v horní části stránky kapitoly. Najeď na něj myší (nebo na něj klepni na telefonu) a objeví se tlačítka Vygenerovat obrázek znovu a Stáhnout obrázek.

Vygenerovat obrázek znovu otevře okno se třemi kartami:

  • Vygenerovat nový: popiš požadovanou změnu, například Ashley by měla mít červené šaty. V části Které postavy mají být na obrázku? vyber postavy a klikni na Vygenerovat. Až bude nový obrázek hotový, stránka se obnoví.
  • Upravit současný obrázek: uprav úvodní obrázek přetřením vybrané části stejně jako v editoru.
  • Knihovna: vyber některý z dříve vytvořených obrázků a klikni na Použít.

Omezení a běžná hlášení

  • Jen s Premium: k vytváření a úpravám obrázků potřebuješ účet Premium. Během libovolných 24 hodin můžeš vytvořit až 100 obrázků. Po dosažení limitu si přes tlačítko Získat další obrázky můžeš na 24 hodin přidat balíček 50 obrázků.
  • Vždy jen jeden: na jednom účtu může současně probíhat generování pouze jednoho obrázku. Pokud spustíš další, systém tě požádá, abys počkal na dokončení prvního.
  • Kontrola obsahu: každý popis se kontroluje před vytvořením obrázku a hotový obrázek pak znovu. Pokud popis neprojde, zobrazí se hlášení Tvůj příspěvek obsahuje nepovolený obsah s důvodem. Přeformuluj ho a zkus to znovu. Pokud systém během jednoho dne označí větší počet tvých obrázků, generování se na 24 hodin pozastaví. Co je povolené, vysvětlují pravidla kontroly obrázků.
  • Výsledky se liší: ze stejného popisu vznikne pokaždé jiný obrázek. Pokud nesedí jen nějaký detail, použij Upravit obrázek místo generování nového, aby zbytek zůstal zachovaný.
  • Omezení podle země: v některých zemích zákon generování obrázků zakazuje. Pokud se tě to týká, dozvíš se to na stránce nastavení.

Pokud obrázek nepřichází nebo panel hlásí chybu, zavři ho, znovu označ pasáž a opakuj pokus. Jestli model tvůj Prompt stále ignoruje, podívej se do průvodce řešením problémů.

Stahování, opětovné použití a export

  • Tvoje knihovna: všechny vytvořené obrázky najdeš na stránce Správa obrázků. Můžeš je procházet podle příběhu, postavy nebo místa, zjistit použitý Prompt, model a styl, vytvořit nový obrázek, přiřadit obrázek postavě či místu, archivovat ho nebo smazat.
  • Stažení: u úvodního obrázku kapitoly použij Stáhnout obrázek. Kterýkoli obrázek z knihovny si také můžeš otevřít a uložit v plné velikosti.
  • Export: když si příběh stáhneš jako PDF, EPUB, DOCX nebo HTML, vložené ilustrace budou součástí souboru. V okně stahování můžeš přes Vybrat obálku zvolit v části Obrázek na obálce knihy libovolný obrázek z knihovny. Formáty a omezení obrázků popisuje návod Jak exportovat příběh jako knihu ve formátu PDF, EPUB nebo DOCX.

Tip na závěr

Pro první ilustraci nech výchozí model, vyber si styl, který se ti líbí, a přidej portréty dvěma hlavním postavám. Pak otevři kapitolu v režimu úprav, označ krátký odstavec, ve kterém se něco konkrétního děje, a klikni na Vizualizovat. Než klikneš na Vygenerovat obrázek, přečti si připravený popis: opravit v něm jedno slovo je rychlejší než vytvářet obrázek znovu. Až budeš s výsledkem spokojený, přepni na model pro konzistentní postavy a porovnej, o kolik lépe jsou na obrázcích poznat.